Мини-Игры

Зачилься, бро :)

Snake

Счёт: 0

WASD / стрелки

Aim Trainer

Очки: 0
Время: 30

Промах = проигрыш

Doodle Jump

Счёт: 0

A/D или стрелки

Энциклопедия начальника / Как играть за КТ

76 1


Приветствую смотрящих!

Дорогой читатель, здесь я хочу расписать как отыгрывать за КТ сторону. Касаясь игры за начальника и обычного охранника. Буду стараться писать максимально подробно и просто для ознакомления, учитывать отсутвие у некоторых игроков привелегий. Начинаю это чтобы большее количество людей играло за кт, а так же чтобы перестали случаться всякого рода казусы при игре. Пока в планах разобрать основные правила, как играть чтобы тебя не убивали и что необходимо делать охране. 
Прошу не спамить или писать бессмыслицу в этой теме. Если у вас есть желание написать предложение по поводу темы или что либо ещё - личные сообщения дискорд (.fanshoot). Также можно это сделать, если я нахожусь на сервере. Жду отклика от игроков и если он будет, то по возможности буду продолжать поплнять данную тему.

Пишите темы, которые хотите раскрыть, жду всех!

 

1. Основа игры за КТ

Начнем с основы. Здесь будет самое банальное и простое. Дальше больше, многим игрокам не будет лишним почитать это.

Также поясню суть режима/игры за КТ. Твоя задача - не почувтвовать власть над игроками, а провести время вместе с ними. Возможно игра за КТ покажется клоунством перед толпой, но это скорее роль тамады на свадьбе. Для себя я вижу игру за КТ как "Надо придумать что-то забавное, что сможет сделать 1 игрок и победить раунд".  Это не означает пройти какой-то невероятный паркур или сделать что-то сложное. При помощи игр ты смотришь не только механическсое умение игроков писать случайные слова, серфить или паркурить, а также то на сколько они понимаю/чувствуют суть режима JB и пользуются ими для достижения победы в раунде. Лично мне нравиться смотреть как игроки воспринимают сказанное и понимают всяческого рода уловки/байты (об этом будет в следующих сообщениях) при играх.

Ты поиграл и увидел как проводят игры, захотел так же, зашел за кт и тебя начали спрашивать правила. Ты их слышал/видел или даже прочитал, а что дальше? Понял ли ты что оно означает и какая структура должна быть у раунда при игре? Давай разберем те самые правила саймона и я поясню как должен строиться твой раунд. В спойлере будет схема проведения большинства раундов

 

 
Спойлер
увы не вышло добавить картинки с красивыми схемами((
Любое начало раунда если ты начальник:
Стал начальником -> Поздравался -> Посмотрел что КТ в норме -> Дал первый приказ игрокам -> Открыл клетки -> Началась игра/Пошло время на выполнение приказа

Схема проведения раунда:
Собрал заключенных -> Исключил буйных игроков/тех кто не слышит твоих приказов -> Сказал, что сейчас будет игра (назвал её) -> Пояснил правила игры -> Начал игру -> Игроки проиграли/Не поняли суть игры и умерли -> Закончил игру -> Проведение сделующей игры/активности

 

Ты стал начальником и самое первое что необходимо - Приветствие. По идее это означает, что пока ты не скажешь "Привет" или другую вариацию приветсвия ты не начальник и все приказы, которые ты даешь не имеют смысла. Делать это нужно как в начале раунда, так и в любой другой момент когда ты становишься начальником (передали или убили действующего и тебе пришлось взять начальника)

Сделующие что в необходимо сделать - проверить КТ игроков. Посмотри на инфомер (текст в левом верхнем углу) и смотри чтобы кол-во заключенных соответсвовало кол-ву КТ. Если баланс есть (если нет - общепринято перевод крайнего кто зашел), то посмотри не появился ли за КТ игрок, чей никнейм ты не знаешь/не видел, далее попроси его сказать что-либо в войс и смотри чтобы он не наделал гадостей, пока ты командуешь

Только что ты стал начальником и с КТ стороной всё в порядке - нужно отдать приказ заключенным. Обычно это построение заключенных или перемещение в место проведения игры.

Ты дал приказ заключенным, после необходимо открыть клетки. ДАЖЕ ЕСЛИ ИГРА БУДЕТ В ЭТИХ САМЫХ КЛЕТКАХ! ПОКА КЛЕТКИ ЗАКРЫТЫ - ТАЙМЕР РАУНДА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ. Обязательно открой их, если игра в первоначальных клетках - сразу же закрой. 

Далее в правилах саймона написан отсчет. Это не значит что он всегда должен быть. Это то что для абсолютно каждого приказа есть отсчет. Даже если ты не озвучил/не запустил его в меню. Абсолютно всегда на выполнение любого приказа у заключенных есть определенное временя, за которое они должны что-то сделать. 

Остальные правила начальника мы опустим, так как для игры они не несут смысла (из основных, которые спрашивают!)

 

Пока что закончим, опять же - жду реакции от игроков и далее буду дополнять и пояснять за более продвинутые вещи при игре.

Всех обнял!

3W087t0.jpeg

Лайкнули: Ronin Kotenochek N1kezz

Доброго времени суток!

Сегодня распишу про охрану. Вы провели свой раунд и теперь у вас раунд за охрану.
Ваша задача не стоять афк в оружейке и в другом окне смотреть тиктоки, а упростить жизнь текущему начальнику. Точно также, как и он в следующем раунде поможет вам. По идее тут всего 3 варианта

  1. Вы ходите рядом с начальником и смотрите туда, куда он не может/не смотрит в моменте. Следите чтобы никто из заключенных не убежал гулять по карте, в нычку и т.д. Помогаете следить за соблюдением запретов, в том числе глобальных, а также за проведением игр, помогаете организовывать эти самые игры.
  2. Вы остаетесь в оружейке и по возможности смотрите за нычками возле. Например на карте west2 вы находитесь в оружейке и из неё же смотрите практически за всеми нычками на карте. Присекаете бунт и смотрите что никто из заключенных не сбежал
  3. Следите за фд игроками. Вам необходимо чтобы фд игрок всегда был под вашим внимание, не обязательно ходить за ним и быть близко. Пример всё тот же west2. Вы можете сидеть на стенке и наблюдать за фд и остальными игроками. При наблюдении за фд игроками вам точно также нужно присекать возможность бунтов и ограничениями свободного дня.

При массовом ФД настоятельно не рекомендую вам покидать оружейку в связи с малым кол-вом здоровья, в сравнении с начальником. Идельный вариант - начальник во время ФД уходит в конкретную нычку. Где либо невозможно смотреть за ней из оружейки или лежит самое сильное оружие из доступных зекам. Остальные КТ игроки при этом остаются в оружейке для её защиты и после, если позволяет кол-во охраны, один охраник остается в оружейки и остальные ходят с начальником и следят за игроками помогая ему самому.

Если вы имеете привелегии и начальник разрешил, то вам необходимо помогать начальнику взаимодействовать с меню. Выдавать и забирать что-либо для игр. Играя за начальника в большинстве случаев это меню не закрывается и постоянно нужно что-то делать в нем. Если работы с меню будет меньше, за счет вас, то игры будут проводиться быстрее и проще. Запомните момент, который поможет избежать внимания со стороны администрации к вам «Не просили выдавать - нельзя выдавать!»

Ещё в целом при игре за КТ необходимо присекать бунты ещё до получения заключенными оружия. В идеале вам нужно знать карту и как заключенный на ней может сбежать и пойти за оружием. Здесь необходимо подумать и чувствовать ситуацию, идеально - заключенный, который решил сбежать/начать будеь убит, а не увидев вас вернулся. Также советую подмечать и запоминать конкретных игроков, как они начинают бунт, как они сбегают от начальника и тд. В целом весь этот абзац придет к вам сам спустя время игры как за заключенных, так и за КТ.

 

На сегодня все, возможно позже распишу за игры. Что проводить, как и почему рандом игры - худший выбор.

Обнял!

3W087t0.jpeg

Лайкнули: Dobrenky Pavel